[ad_1]
رجل يصور لافتة Roblox معروضة للاحتفال بالاكتتاب العام الأولي للشركة، على الواجهة الأمامية لبورصة نيويورك (NYSE) في نيويورك، الولايات المتحدة، 10 مارس 2021. رويترز/بريندان ماكديرميد/ صورة الملف الحصول على حقوق الترخيص
8 نوفمبر (رويترز) – تجاوزت لعبة Roblox (RBLX.N) يوم الأربعاء تقديرات الحجوزات في الربع الثالث بسبب الطلب القوي على ألعابها الشهيرة “Adopt Me!” و”Murder Mystery 2″، مما أدى إلى ارتفاع أسهم منصة الألعاب عبر الإنترنت بنسبة 12٪ تقريبًا في تداول ما قبل السوق.
النتائج هي أحدث علامة على أن الإنفاق كان صامدًا بشكل جيد على ألعاب الفيديو في اقتصاد غير مؤكد، بعد أن أعلنت شركة Electronic Arts (EA.O) عن نتائج فصلية أفضل من المتوقع ورفعت توقعات أرباحها السنوية الأسبوع الماضي.
وكان المحللون يتوقعون أن تستفيد لعبة Roblox في الربع الثالث من الإجازات الصيفية المدرسية عندما يخصص الأطفال المزيد من وقتهم لأنشطة الألعاب.
سجلت Roblox حجوزات صافية بقيمة 839.5 مليون دولار في الربع الثالث المنتهي في 30 سبتمبر، متجاوزة التقديرات البالغة 830.2 مليون دولار، وفقًا لبيانات LSEG.
تقرير هارشيتا ماري فارغيز – إعداد محمد للنشرة العربية. تحرير شينجيني جانجولي
معاييرنا: مبادئ الثقة في طومسون رويترز.
الحصول على حقوق الترخيص، يفتح علامة تبويب جديدة
[ad_2]
المصدر