لعبة التصوير الافتراضي هي نافذة على العالم

لعبة التصوير الافتراضي هي نافذة على العالم

[ad_1]

فتح Digest محرر مجانًا

أحصل على محاملاتي على مسار الجبل مرصع بالسباق والشجيرات. إلى اليمين ، يوجد Lago di Braies في Tyrol في جنوب إيطاليا ، الأزرق العميق في الوسط ، ولكنه يتنقل على اللون الأخضر حيث يلمس الماء الشاطئ المحصور. إلى يساري هي المنحدرات الحجر الجيري تبيض ببطء في الشمس. أقوم برفع الكاميرا إلى المنحدرات وأضغط على زر الغالق.

الجبال ليست حقيقية ، ولا الكاميرا – هذه مجرد نافذتك على العالم في Lushfoil Photography SIM ، وهي لعبة جديدة تعيد إنشاء مواقع حقيقية في جميع أنحاء العالم لالتقاطها. لكن الصورة؟ حسنًا ، إنها حقيقية مثل أي صورة رقمية ، أفترض. والسؤال هو ، ما الذي سيحفزك على قضاء بعض الوقت في التقاط الصور في بيئة افتراضية بدلاً من تلك الحقيقية؟

يقول مطور اللعبة ، مات نيويل: “على الرغم من أن التصوير الفوتوغرافي يمكن أن يكون متاحًا ، إلا أن السفر قد لا يكون سهلاً اعتمادًا على وضعك”. “إن تركيز Lushfoil ليس على صرف الصور ولكن المواقع والجو الذي تحيط به.” من الآلاف من البوابات الحمراء المقدسة في ضريح Fushimi Inari-Taisha الياباني إلى السهول الضبابية في Mýrdalssandur في أيسلندا ، فإن هذه الأماكن البعيدة هي لك لاستكشافها مقابل 11.99 جنيهًا إسترلينيًا أو 14.99 دولارًا بدلاً من الآلاف في تذاكر الطائرة.

تختار المزيد والمزيد من الألعاب تشمل أوضاع التصوير الفوتوغرافي: في ظلال Assassin’s Creed ، يمكن للاعبين أخذ استراحة من الأذى والقتل لالتقاط مشاهد مثيرة في اليابان الإقطاعية. وقد أظهرت ألعاب الرسم مثل été أنه من الممكن تلبية الملاحقات الإبداعية للتأثير الساحر. لكن Lushfoil فريد من نوعه في جعل التصوير الفوتوغرافي عنصر اللعب الوحيد.

أهداف اللعبة هي اللمس الخفيف: هناك صور مثبتة لإشعار لوحات لإعادة إنشائها من أجل فتح مواقع جديدة ، إلى جانب المقتنيات المخفية وبيض عيد الفصح الذي يفتح أو يغير محيطك. لكن التركيز على إطلاق النار من أجل الفرح الهائل ، باستخدام نفس الإعدادات والعدسات والمرشحات التي تتوقع العثور عليها على كاميرا DSLR حقيقية.

كنيسة صغيرة على شاطئ لاجو دي برايس في ساوث تيرول ، مشهد افتراضي صوره كريس ألنوت

ماذا يصنعه المهني؟ يقدم تشارلي بيبي ، كبير المصورين في FT ، وجهة نظره. يقول: “لقد فوجئت تمامًا بمدى جودته بيانياً”. “لقد أحدث تصميم الصوت فرقًا كبيرًا – لقد ساعدك على سماع خطواتك وأنت تمشي ، على سبيل المثال.”

ومع ذلك ، فإن التحدي هو إيجاد الدافع لالتقاط صور للأماكن التي ليس لديك أي صلة شخصية بها ، ويجد بيبي نفسه يكافح للتوفيق بين الواقع والافتراضي. يقول: “جزء من التصوير الفوتوغرافي للمناظر الطبيعية موجود في الفضاء ، وفهم هذا المساحة وتوضيحها في صورة تصنعها”. “لكن عندما يكون المشهد مصطنعًا ، فإن الجزء الأساسي من ذلك مفقود.”

يشير Newell إلى أن التصوير الفوتوغرافي هو أول نشاط تم إعادة إنشاؤه للألعاب. باعت سلسلة المحاكاة الزراعية أكثر من 40 مليون نسخة ، وقد توسع هذا النوع ليشمل غسل الطاقة والجراحة ، والغريب ، كونه عنزة. يقول نيويل: “لقد تصورت أن التقاط الصور سيكون بمثابة إضافة هادئة ومرضية لهذه القائمة”. “لكن مرة أخرى ، لماذا محاكاة أي شيء؟ يجب أن نذهب للخارج ، أعتقد”.

ومع ذلك ، أجد نفسي أعود إلى الشواطئ الافتراضية لـ Lago di Braies وأجرب كاميرا Lushfoil بطريقة قد لا تكون مع واحدة حقيقية. هناك جودة تأملية للمناظر الطبيعية والموسيقى التصويرية للبيانو ، ويوافق بيبي على أن التجربة جعلته يفكر في التصوير الفوتوغرافي بطريقة أكثر مفاهيمية.

الاختبار النهائي هو ما إذا كانت الصور لها أي قيمة خارج السياق. هل ستعلق صورة افتراضية على الحائط؟ حفظها كخلفية سطح المكتب؟ أرسلها إلى صديق؟ والأهم من ذلك ، هل من المحتمل أن تكون الإجابة على كل هذه الأسئلة “لا” بسبب الخوف غير المنطقي من الجديد – أو لأن الصورة الافتراضية لا يمكن أن تكون أبدًا صدىًا مثل لقطة واحدة في العالم الحقيقي؟

على جهاز الكمبيوتر و PS5 و Xbox Series X/S الآن

[ad_2]

المصدر