[ad_1]
دعمكم يساعدنا على رواية القصة
من الحقوق الإنجابية إلى تغير المناخ إلى شركات التكنولوجيا الكبرى، تتواجد صحيفة The Independent على أرض الواقع أثناء تطور القصة. سواء أكان الأمر يتعلق بالتحقيق في الشؤون المالية للجنة العمل السياسي المؤيدة لترامب التابعة لإيلون ماسك أو إنتاج أحدث فيلم وثائقي لدينا بعنوان “الكلمة”، والذي يسلط الضوء على النساء الأمريكيات اللاتي يناضلن من أجل الحقوق الإنجابية، فإننا نعلم مدى أهمية تحليل الحقائق من المراسلة.
وفي مثل هذه اللحظة الحرجة من تاريخ الولايات المتحدة، نحتاج إلى مراسلين على الأرض. تبرعك يسمح لنا بمواصلة إرسال الصحفيين للتحدث إلى جانبي القصة.
تحظى صحيفة “إندبندنت” بثقة الأميركيين عبر الطيف السياسي بأكمله. وعلى عكس العديد من المنافذ الإخبارية الأخرى عالية الجودة، فإننا نختار عدم استبعاد الأمريكيين من تقاريرنا وتحليلاتنا من خلال نظام حظر الاشتراك غير المدفوع. نحن نؤمن بأن الصحافة الجيدة يجب أن تكون متاحة للجميع، وأن يدفع ثمنها أولئك الذين يستطيعون تحمل تكاليفها.
دعمكم يصنع الفارق. أغلق اقرأ المزيد
عندما رأى الفنان الصيني تشو ييشن تدهور صحة جدته في يوليو/تموز، سعى إلى تخليد ذكراها بطريقة غير معتادة: من خلال إنشاء لعبة فيديو نينتندو تظهرها كشخصية.
تم تطوير اللعبة القصيرة، التي تحمل عنوان الجدة، لمنصة Game Boy، والتي تحمل مسحة إضافية من الحنين للأشخاص الذين نشأوا في الثمانينيات والتسعينيات، مثل السيد تشو.
في اللعبة، يمكن للاعبين التفاعل مع الشخصية المميزة، المصممة على اسم جدة السيد تشو، التي أصبحت مستخدمة للكرسي المتحرك في وقت متأخر من حياتها بعد تعرضها لحادث.
يمكن للاعب مشاركة وجبة مع جدته، أو الانضمام إليها للدردشة في المنزل أو حتى التنزه معًا في مراحل مختلفة من اللعبة.
فتح الصورة في المعرض
تم تطوير “الجدة” من قبل الفنان الصيني Zhou Yichen (Zhou Yichen)
“جدتي امرأة طيبة وقوية. إنها تبتسم دائمًا كلما رأيتها، بغض النظر عن مدى تحملها. قامت بتربية ثلاثة أطفال بنفسها. وقالت الفنانة لصحيفة الإندبندنت: “كانت حياتها بسيطة”.
“قبل أن تسقط، كانت تطبخ وتقوم بالأعمال المنزلية كل يوم، وتشاهد التلفاز وتذهب إلى السرير. لقد اعتنى جدي وجدتي بي حتى بلغت الثالثة من عمري.
بدأ كل شيء بالنسبة للسيد تشو في عام 2020 عندما كان يدرس الفن في نيويورك.
ويقول الشاب البالغ من العمر 31 عامًا من مقاطعة هوبي بوسط الصين، إنه قام بتجربة تصميم ألعاب الفيديو كشكل من أشكال التعبير الفني الشخصي العميق منذ بداية جائحة كوفيد-19.
عندما تفشى الوباء، وتحولت الدورات الجامعية إلى دروس عبر الإنترنت، كان لا يزال يتعين عليه الاستمرار في خلق الفن بسبب تخصصه، على الرغم من إغلاق الجامعات والاستوديوهات.
فتح الصورة في المعرض
قام Zhou بإنشاء ألعاب أخرى للمنصة (Zhou Yichen)
ولم يكن لديه خيار سوى خلق الأعمال الفنية في شقته الصغيرة، ويقول إنه اضطر إلى النظر إلى ما هو أبعد من أدوات الإبداع التقليدية.
وفي إحدى الأمسيات، خطرت له فجأة فكرة استكشاف ألعاب الفيديو باعتبارها لوحة فنية لخلق الفن.
كان الأمر في البداية تحديًا نظرًا لطبيعة الفكرة متعددة التخصصات، ولكن بعد أيام من تعلم البرامج المتعلقة بالألعاب وأدوات الرسم، يقول إنه يمكنه إجراء تجربة أفضل في إنشاء الألعاب كوسيلة فنية.
وحتى الآن، أنشأ الفنان الصيني 100 عمل فني باستخدام ألعاب الفيديو، بما في ذلك عمل عن حياته مع والديه.
منذ حوالي ستة أشهر، تعرضت جدة السيد تشو لإصابة بعد سقوطها في المنزل مما أجبرها على قضاء أيامها المتبقية في السرير.
“لقد كانت بالفعل ضعيفة للغاية. لم تكن تريد أن تأكل أو تستيقظ. يقول السيد تشو: “عندما لاحظت أن جسد جدتي وعقلها لم يعدا بحالة جيدة كما كانا من قبل، وبدأت ذاكرتها في التدهور، وأصبح جسدها ضعيفًا وعاجزًا، قررت استخدام الألعاب لتسجيل حياتي مع جدتي”.
يقول الفنان: “لدي الكثير من الذكريات مع جدتي، وكان من المفيد دائمًا أن أكون معها”، مضيفًا أن اللعبة كانت بمثابة محاولة للاعتزاز باللحظات الأخيرة التي أمضيتها معها.
“شكرًا لك (على الاهتمام) بي خلال هذا الوقت”، تقول شخصية الجدة في المشهد الأخير للعبة وهي تصعد نحو السماء.
يجيب اللاعب: “سأفتقدك إلى الأبد يا جدتي”.
تحظى اللعبة التي مدتها خمس دقائق بالكثير من الحب من المبدعين.
يقول تشو: “أنا مندهش لأن عملي حظي بهذا القدر الكبير من الاهتمام والحب من كثير من الناس”.
“في البداية، كان هذا العمل تجربة شخصية للغاية. لقد رأيته للتو بمثابة عمل لإحياء ذكرى جدتي. ومع ذلك، وجدت أنه مهما كانت المشاعر شخصية، فهي شائعة بين الناس.
ويقول إن الارتباط الشخصي العميق الذي كان لديه مع وحدة تحكم Game Boy والطبيعة المجردة لوحدات البكسل الخاصة بها جعلته يختار منصة Nintendo لهذا الغرض.
فتح الصورة في المعرض
قال تشو إنه اختار لعبة Game Boy لجاذبيتها الحنينية للأشخاص في عصره (Zhou Yichen)
“كنت ألعب لعبة Game Boy مع زملائي في المدرسة قبل العودة إلى المنزل. أعتقد أنه كان لدي رابطة لا تنفصم معها في ذلك الوقت. وكلما تقدمت في السن، أصبح هذا الشعور أقوى لأنه جزء من طفولتي.
“يمكن أن تكون ألعاب البكسل مجردة، حيث تستخدم الجسيمات لوصف شيء محدد. هذا مهم جدا. يشرح الفنان قائلاً: “أعتقد أن الأشياء المجردة والغامضة لها مشاعر أكثر ثراءً”.
ويعتقد أن عمله الأخير هو دليل على أن ألعاب الفيديو يمكن أن تكون شكلاً فنيًا شخصيًا للغاية لتسجيل الأشخاص والأشياء، بالإضافة إلى شكل ترفيهي.
يقول تشو: “أعتقد أن ألعاب الفيديو لها وظائف كثيرة إلى جانب الترفيه والمنافسة، والتعبير عن المشاعر الشخصية هو واحد منها”.
“من خلال هذا النوع من العمل، يمكن لعدد أكبر من الناس أن يتذكروا أحبائهم. ويضيف: “أعتقد أيضًا أن هذا العمل له أهمية كبيرة ويمكن أن يثير الحب الحقيقي والضمير في قلوب الناس”.
[ad_2]
المصدر