علماء الآثار يكتشفون أصولًا مدهشة للعبة الطاولة المفضلة لدى المصريين القدماء

علماء الآثار يكتشفون أصولًا مدهشة للعبة الطاولة المفضلة لدى المصريين القدماء

[ad_1]


يساعدنا دعمك في سرد ​​القصة. اكتشف المزيدإغلاق

باعتباري مراسلكم في البيت الأبيض، فإنني أطرح الأسئلة الصعبة وأسعى للحصول على الإجابات المهمة.

بفضل دعمكم، أصبح بإمكاني أن أكون حاضراً في القاعة، وأن أطالب بالشفافية والمساءلة. وبدون مساهماتكم، لم نكن لنتمكن من الحصول على الموارد اللازمة لتحدي أصحاب السلطة.

تبرعك يجعل من الممكن لنا الاستمرار في القيام بهذا العمل المهم، وإبقائك على اطلاع بكل خطوة على الطريق إلى انتخابات نوفمبر

أندرو فينبيرج

مراسل البيت الأبيض

أظهرت دراسة جديدة أن لعبة الكلاب والذئاب التي كانت شائعة في مصر القديمة، ربما نشأت في جنوب غرب آسيا، وتكشف عن أدلة حول التفاعلات البشرية التي سهلتها الألعاب قبل 4000 عام.

عثر علماء الآثار على نقوش صخرية للعبة قديمة يعود تاريخها إلى حوالي 2000 قبل الميلاد في مواقع مختلفة في أذربيجان الحديثة، مما يشير إلى اعتمادها المبكر بين رعاة الماشية في المنطقة.

تعتبر هذه الفترة معاصرة لأقدم مثال للعبة – والذي تم العثور عليه سابقًا في مقبرة مسؤول حكومي مصري قديم توفي في وقت ما بين عامي 2064 و1952 قبل الميلاد.

“في أوقات معينة من العصور القديمة، كانت بعض الألعاب تحظى بشعبية إقليمية، مما يشير إلى أنها ساعدت على ربط الثقافات التي تتفاعل بانتظام مع بعضها البعض”، كما أوضح الباحثون.

ويقولون إن “لعبة الثماني والخمسين حفرة ربما كانت تخدم هذا الغرض في الألفية الثانية قبل الميلاد في مصر وجنوب غرب آسيا، لأنها كانت اللعبة الوحيدة التي لعبت في جميع أنحاء المنطقة”.

لوحة لعبة ذات ثمانية وخمسين حفرة من المقبرة رقم 312 في العساسيف، مصر (متحف المتروبوليتان للفنون/المجلة الأوروبية للآثار (2024))

تتميز اللعبة التي يلعبها لاعبان، والمعروفة أيضًا باسم الثماني والخمسين حفرة، بقطع على شكل رأس ابن آوى أو رأس كلب، ويتم لعبها على لوحة بها فتحات مخصصة للقطع ذات الشكل المدبب.

في وسط اللوحة يوجد خطان متوازيان من عشرة ثقوب وقوس من ثمانية وثلاثين حفرة حولهما – مما يجعل المجموع ثمانية وخمسين حفرة.

يتم وضع علامة محددة على بعض الثقوب أو ربطها بخط.

يقوم اللاعبون بتحريك قطعهم حول المسار لمعرفة من يصل إلى النهاية أولاً، وهو ما يشبه إلى حد كبير لعبة الثعابين والسلالم أو لعبة لودو.

وقد تم اكتشاف أشكال مختلفة من اللعبة كانت شائعة لأكثر من 1000 عام من العصر البرونزي الأوسط إلى العصر الحديدي.

خريطة للمواقع القديمة التي تم فيها العثور على لوحات ألعاب ذات ثمانية وخمسين حفرة (والتر كريست وآخرون، المجلة الأوروبية لعلم الآثار (2024))

حتى الآن، تم العثور على 70 لوحة من اللعبة في منطقة واسعة تغطي مصر وبلاد الشام وبلاد ما بين النهرين وإيران والأناضول، وتشير الأدلة إلى أنها “لعبت على نطاق واسع منذ وقت مبكر جدًا من وجودها”.

اكتشف الباحثون ستة تصاميم أخرى لألواح في مواقع أثرية في جميع أنحاء أذربيجان – ثلاثة في أغداش دوزو، وواحد في كل من تشابمالي، ويني توركان، ودوباندي.

وقد تم الآن تحديد تاريخ هذه المواقع بشكل تقريبي.

علماء الآثار يحلون أخيرا اللغز وراء أقدم شاهد قبر في الولايات المتحدة يعود لفارس إنجليزي

ويشتبه علماء الآثار في أن ألواح آغداشدوزو تنتمي على الأرجح إلى الألفية الثانية قبل الميلاد، في حين أن الألواح الثلاثة الأخرى قد تكون من الفترة ما بين النصف الثاني من الألفية الثالثة قبل الميلاد والنصف الأول من الألفية الثانية.

وتشير النتائج الأخيرة، التي نشرت في المجلة الأوروبية لعلم الآثار، إلى أن اللعبة ظهرت لأول مرة في جنوب غرب آسيا وليس مصر.

اكتشاف لوحة من ثمانية وخمسين حفرة في تشابمالي، أذربيجان (والتر كريست وآخرون، المجلة الأوروبية لعلم الآثار (2024))

ويشير الباحثون إلى أن ساحل بحر قزوين كان مرتبطًا ثقافيًا بمنطقة أوسع مما كان يُعتقد سابقًا من خلال ممارسة هذه اللعبة.

ويقولون إن الاكتشاف يشير إلى ارتباط المنطقة الآسيوية بالمجتمعات الواقعة في الجنوب وشعبية اللعبة “عبر الثقافات والمجموعات الاجتماعية والاقتصادية”.

“مهما كان أصل لعبة الثماني والخمسين حفرة، فقد تم تبنيها ولعبها بسرعة من قبل مجموعة واسعة من الناس، من نبلاء المملكة الوسطى في مصر إلى رعاة الماشية في القوقاز، ومن التجار الآشوريين القدماء في الأناضول إلى العمال الذين بنوا أهرامات المملكة الوسطى”، كما كتب العلماء.

وقالوا إن “الانتشار السريع لهذه اللعبة يشهد على قدرة الألعاب على العمل كأدوات اجتماعية، وتسهيل التفاعلات عبر الحدود الاجتماعية”.

[ad_2]

المصدر