[ad_1]
نيويورك – أعلنت شركة ألعاب الفيديو وشركتها الأم مايكروسوفت يوم الخميس أن العديد من ألعاب Xbox الحصرية ستشق طريقها قريبًا إلى وحدات التحكم المنافسة.
في إصدار خاص من برنامج Xbox Podcast الرسمي، أكد الرئيس التنفيذي لشركة Microsoft Gaming Phil Spencer أن أربع ألعاب Xbox لن تكون حصرية بعد الآن. وهذا يعني أن اللاعبين يجب أن يكونوا قادرين على الوصول إليها على منصات الشركات الأخرى.
ولم يقدم سبنسر إطارًا زمنيًا محددًا أو يحدد الألعاب الأربع، لكنه قال إن اثنتين منها ستكون ألعابًا “مدفوعة بالمجتمع” واثنتين ستكونان عنوانين أصغر.
وقال: “الفرق التي تبني تلك الألعاب أعلنت عن خطط ليست بعيدة المنال”. “لن أتحدث عن العناوين على وجه التحديد، ولكن أعتقد أنه عندما يتم إصدارها، سيكون الأمر منطقيًا.”
لقد قال إن ألقاب Bethesda المملوكة لشركة Microsoft Starfield و Indiana Jones لم تكن من بينها.
غالبًا ما يقوم صانعو أجهزة الألعاب بترخيص ألعاب الفيديو الشائعة على أمل حث المستهلكين على شراء الأجهزة التي تمتلك حقوقهم الحصرية.
يشير إعلان Xbox يوم الخميس إلى أن العلامة التجارية تعيد التفكير في هذه الإستراتيجية. وبينما أكدت مايكروسوفت أنه لم يكن هناك تغيير جوهري في نهجها الحصري، أشار سبنسر إلى أنه يعتقد أن الألعاب التي تقتصر على قطعة واحدة من الأجهزة “ستصبح جزءًا أصغر فأصغر من صناعة الألعاب” خلال السنوات الخمس أو العشر القادمة. .
لقد ابتعدت Microsoft بالفعل عن هذا من خلال خدمة الاشتراك “Game Pass” التي تعمل بشكل يشبه Netflix لألعاب الفيديو.
إن استحواذ عملاق التكنولوجيا مؤخرًا على صانع ألعاب الفيديو Activision Blizzard يسمح لهذه الخدمة بالنمو بشكل أكبر. أعلنت رئيسة Xbox، سارة بوند، يوم الخميس، أن أول لعبة Activision Blizzard على Xbox Game Pass ستكون Diablo IV، بدءًا من 28 مارس.
قال بوند: “كل هذا جزء من التزامنا بجعل Xbox وتجربة Xbox والألعاب التي نبنيها متاحة على نطاق واسع قدر الإمكان”.
من المتوقع أن تشهد Xbox، التي احتلت سابقًا المرتبة الثالثة في المبيعات خلف PlayStation وNintendo، دفعة كبيرة من قائمة Activision Blizzard – والتي، بالإضافة إلى Diablo، تتضمن أيضًا ألعابًا رائجة مثل Call of Duty وOverwatch.
نمت إيرادات أعمال الحوسبة الشخصية التي تعمل بنظام Windows من Microsoft، والتي تشمل ألعاب وخدمات Xbox، بالفعل بنسبة 19٪ لتصل إلى 16.89 مليار دولار في الربع الرابع من عام 2023 – مما يعكس إلى حد كبير تأثير Activision Blizzard. ارتفعت إيرادات Microsoft المرتبطة بـ Xbox بنسبة 61% خلال هذه الفترة، على الرغم من أن الشركة عزت 55 نقطة من هذا الرقم إلى إضافة Activision Blizzard.
أكملت شركة مايكروسوفت شراء Activision Blizzard مقابل 69 مليار دولار في أكتوبر الماضي، أي بعد عامين تقريبًا من الإعلان عن الصفقة. كان على شركة التكنولوجيا العملاقة التي يقع مقرها في ريدموند بواشنطن أن تواجه معارضة عالمية كبيرة من منظمي مكافحة الاحتكار والمنافسين بسبب مخاوف المنافسة.
على سبيل المثال، أبلغت شركة سوني المنظمين بأنها تخشى أن تحرم مايكروسوفت وحدة ألعاب PlayStation المهيمنة الخاصة بها من ألعاب Activision الشهيرة أو تقدم إصدارات دون المستوى. ولكن في الوقت الذي سعت فيه إلى إقناع المنظمين والقضاة بالموافقة على شراء Activision، دافعت Microsoft مرارًا وتكرارًا عن نهجها باعتباره مفيدًا للألعاب، قائلة إن هدفها هو توصيل ألعاب Activision لعدد أكبر من الأشخاص على المزيد من المنصات بدلاً من محاولة حرمان تلك الألعاب من وحدات التحكم المنافسة. صناع.
[ad_2]
المصدر